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Steam用户反馈

边境关卡栏杆需等拖车完全通过后再下放

一名玩家驾驶拖车从土耳其进入保加利亚,在边境检查站通过时,栏杆在拖车尚未完全通过前关闭,造成拖车6%损坏,玩家因此强烈不满。这条负面反馈指向模拟游戏中关卡交互时序判定对货运任务体验的具体影响。

查看原始信号steam:227300:234406841

目标用户

Euro Truck Simulator 2 中驾驶牵引挂车进行跨境运输的玩家,尤其是经常出入边境检查站的职业货运路线玩家。

潜在需求

玩家需要边境关卡能根据整台牵引车加挂车的实际长度决定栏杆关闭时机,或提供明确的通过提示,避免货物因关卡逻辑失误而损坏。

发生场景

玩家驾驶卡车拖着拖车从土耳其一侧进入保加利亚的边境检查站,通过闸口时栏杆提前落下,在拖车尚未完全通过时造成碰撞,拖车受损6%,直接影响本次货运任务。

来源证据

从土耳其到保加利亚的边境关卡,栏杆在拖车未完全通过时关闭,导致拖车遭受6%损坏,玩家因此强烈反感。

The barriers at a border cross are getting closed before the trailer passes and it damages the trailer. i got 6% damage on a trailer by passing from Turkiye to Bulgaria. I hate this game now because of this.
https://steamcommunity.com/id/Shaiqmdf/recommended/227300/

为什么值得留意

这是个体玩家对具体交互缺陷的负面体验反馈,而非泛泛抱怨。它揭示在成熟模拟游戏中,边境通关这类交互时序问题会直接破坏货运任务结果,并显著影响玩家情绪。对模拟类游戏机制打磨有参考价值。

未满足部分

  • 栏杆关闭未等待拖车完全通过,缺少对挂车长度的通行判定

可能延伸 · 模型推测

  • 在过关闸口加入对挂车长度的物理判定或缓冲时间
  • 为过境关卡增加动画提示,明确指示玩家何时可通行

目前未知

  • 该问题是否在游戏后续版本中已修复未知
  • 玩家因该问题给出不推荐是否还叠加了其他因素未知

继续核实

  • 该边境关卡时序问题在ETS2其他口岸是否同样出现?
  • 玩家社区中有多少同类反馈?
  • 游戏更新是否已改变关卡栏杆逻辑?

主题词

border crossingtrailer damagegate timingtruck simulation

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